
빈칸 하나로 열다섯 숫자의 자리를 찾아보세요
이 보드에서 가장 쓸모 있는 자리는 아무 숫자도 없는 빈칸입니다. Card Game Nook의 Sliding Puzzle은 섞인 숫자 타일을 왼쪽에서 오른쪽으로, 위 행부터 차례대로 정렬하는 게임입니다. 마지막에는 오른쪽 아래 칸을 비워 두면 됩니다. 기본 4×4 보드에는 열다섯 타일이 있고, 더 작은 3×3과 더 큰 5×5도 선택할 수 있습니다. 2048에서 배치를 살피며 다음 수를 생각하는 재미를 좋아한다면 익숙한 부분이 있을 것입니다. 다만 여기서는 같은 숫자를 합치는 것이 아니라, 각 숫자를 제자리에 놓는 것이 목표입니다.
빈칸에 붙어 있는 타일을 클릭하거나 탭하면 그 타일이 빈자리로 미끄러집니다. 빈칸과 같은 행이나 열에 있는 더 먼 타일을 선택해 중간의 타일들을 함께 밀 수도 있습니다. Moves는 타일 하나가 한 칸 움직일 때마다 늘어나므로 세 타일을 한꺼번에 밀면 한 번의 클릭이어도 세 수로 계산합니다. 방향키는 타일을 화살표 방향으로 움직이며, 2048처럼 보드 전체를 한쪽으로 밀지는 않습니다. 옮기고 싶은 숫자와 함께 빈칸의 위치도 살펴보세요. Home에는 올바른 자리에 놓인 타일 수가 표시되어 진행 상황을 확인할 수 있습니다.
먼저 맨 위 행을 맞추고 그다음 왼쪽 열을 정리하면서, 완성한 부분은 가능한 한 건드리지 않는 방법을 시도해 보세요. 숫자를 움직이기 전에 빈칸이 어떻게 그 숫자의 반대편으로 돌아갈지 생각하는 것이 중요합니다. 타일 하나만 목적지 가까이 밀다 보면 방금 맞춘 배치가 다시 흐트러질 수 있습니다. 조금 돌아가더라도 빈칸을 필요한 곳에 먼저 보내면 다음 움직임이 쉬워지기도 합니다. Undo로 이동을 되돌려 다른 수를 비교할 수 있습니다. 잘못 움직였다고 한 판을 실패한 것으로 볼 필요는 없습니다. 되돌리고 순서를 바꾸는 것도 이 퍼즐을 배우는 과정입니다.
작은 범위에서 움직임을 익히려면 3×3부터 시작하고, 더 긴 계획을 세우고 싶다면 열다섯 타일 보드를 선택하세요. 점 세 개로 표시된 옵션 메뉴에서 크기를 바꿀 수 있습니다. New puzzle은 새로운 배열을 만들고 이동 횟수를 초기화합니다. 새 문제를 여는 것은 다시 시작하는 것이지 이전 문제를 해결했다는 뜻은 아닙니다. 이동 횟수와 경과 시간, 제자리에 놓인 숫자를 함께 살피며 전체 배열을 완성해 보세요. 빠르게 누르기보다는 빈칸이 지나갈 길을 생각하는 편이 도움이 됩니다. 게임은 Card Game Nook에서 제공하며 보드 옆에 제공자 링크가 표시됩니다.