
Bitta bo‘sh katak va tartib kutayotgan o‘n besh bo‘lak
Bu taxtadagi eng foydali joy — aynan bo‘sh katak. Card Game Nook yaratgan Sliding Puzzle o‘yinida raqamli bo‘laklar aralash joylashadi. Ularni chapdan o‘ngga, qatorma-qator tartibga keltirib, bo‘sh joyni pastki o‘ng burchakda qoldirishingiz kerak. Odatiy 4×4 taxtada o‘n beshta bo‘lak bor; sozlamalarda kichikroq 3×3 va kattaroq 5×5 taxtalar ham mavjud. Agar 2048 o‘yinida keyingi yurishlarni oldindan o‘ylash sizga yoqsa, bu katakli boshqotirma ham qiziqarli bo‘lishi mumkin. Ammo maqsad boshqacha: raqamlarni birlashtirmaysiz, balki ularni to‘g‘ri ketma-ketlikka qo‘yasiz.
Bo‘sh katak yonidagi bo‘lakni sichqoncha bilan bosing yoki unga teging: u bo‘sh joyga suriladi. Shu qator yoki ustundagi uzoqroq bo‘lakni tanlasangiz, oradagi bo‘laklar ham siljiydi. Moves hisoblagichi bir katakka surilgan har bir bo‘lakni alohida sanaydi. Shuning uchun uchta bo‘lakni surish bitta emas, uchta yurish hisoblanadi. Klaviaturadagi yo‘nalish tugmalari bo‘lakni strelka ko‘rsatgan tomonga suradi; 2048 dagidek butun taxtani birdan siljitmaydi. Faqat kerakli raqamni emas, bo‘sh joyni ham kuzating. Home ko‘rsatkichi nechta raqam allaqachon o‘z o‘rnida turganini bildiradi.
Avval yuqori qatorni, keyin chap ustunni tugatib, tayyor qismlarni buzmaslikka harakat qilish foydali reja bo‘la oladi. Raqamni surishdan oldin bo‘sh katakni uning boshqa tomoniga qanday olib borishingizni o‘ylang. Bo‘sh joyning yo‘lini rejalamasdan faqat bitta bo‘lak ortidan borish hozirgina erishgan tartibingizni buzishi mumkin. Undo tugmasi surishni bekor qilib, boshqa usulni sinashga imkon beradi. Xato yurish o‘yin boy berildi degani emas: ortga qaytish va bo‘laklarni qayta joylashtirish taxta qanday ishlashini tushunishga yordam beradi. Keyingi yurishda qaysi joy ochilishi ham qaysi raqam siljishi kabi muhimdir.
Kichikroq maydonni o‘rganmoqchi bo‘lsangiz, 3×3 dan boshlang; uzoqroq rejalash uchun esa o‘n besh bo‘lakli taxtada qoling. Taxta o‘lchamlari uch nuqtali menyuda joylashgan. New puzzle boshqa joylashuvni beradi va yurishlar sonini nolga qaytaradi. Boshqotirmani almashtirish avvalgisini yechish emas, yangidan boshlashdir. Tartibli taxtaga yaqinlashar ekansiz, yurishlar, o‘tgan vaqt va o‘z joyidagi bo‘laklarni kuzatib boring. Shoshilmay, har bir surishdan keyin bo‘sh katak qayerda qolishini ham tekshiring. O‘yinni Card Game Nook taqdim etadi va taxta yonida uni ko‘rsatuvchi havola ko‘rinib turadi.