
Sudoku: Hanapin ang Puwesto ng Bawat Numero
Nagsisimula ang Sudoku sa isang grid na may mga nakapirming numero at bakanteng kahon. Layunin mong lagyan ng numerong 1 hanggang 9 ang bawat bakanteng kahon upang lumitaw nang eksaktong isang beses ang bawat numero sa bawat pahalang na hilera, patayong hanay at 3×3 na kahon. Inihahatid ng Card Game Nook ang bersiyong ito para sa browser, na may mga pindutan ng numero sa screen at malinaw na siyam-na-siyam na grid. Isa pa itong larong lohika gamit ang mga numero bukod sa 2048, ngunit hindi ito larong pagsasanib ng tile: nagsisilbing mga tanda ang mga numero at walang kabuuang halagang kailangang abutin.
Magsimula sa hilera, hanay o 3×3 na kahon na mayroon nang ilang nakapirming numero. Ilista ang mga nawawalang numero, saka suriin ang hilera, hanay at 3×3 na kahon na kinaroroonan ng isang bakanteng kahon. Hindi maaaring ilagay roon ang numerong mayroon na sa alinman sa tatlong bahaging iyon. Kapag iisa na lang ang posibleng numero, ilagay ito at suriin muli ang mga apektadong bahagi. Isa pang kapaki-pakinabang na padron ang numerong iisa lang ang maaaring paglagyan sa isang bahagi, kahit may ilang posibleng numero pa sa kahong iyon.
Pumili ng bakanteng kahon at ng numero mula sa number pad. Hindi mababago ang mga nakapirming numero. Tinatanggal ng Erase ang numerong ipinasok mo, at binabawi ng Undo ang isang galaw. Sa Pencil marks, maitatala mo ang mga posibleng numero sa halip na magtakda agad ng pinal na sagot; maaaring punan ng menu ng mga opsiyon ang lahat ng tala ng mga posibleng numero. Gamitin ang mga ito upang malinaw ang pangangatwiran mo, hindi para basta manghula. Opsiyonal ang Check as I go at maaari rin nitong markahan ang mga inilagay na numerong hindi tugma sa solusyon ng palaisipan.
Gumagawa ang New puzzle ng bagong grid sa huling piniling antas. May Easy, Medium, Hard at Expert sa menu ng mga opsiyon. Pinupunan ng Hint ang isang kahon at ipinapaliwanag ang nag-iisang posibleng numero kapag kaya nito; sa mas mahihirap na grid, maaari nitong ibunyag na lang ang sagot, kaya hindi lahat ng pahiwatig ay kumpletong paliwanag sa lohika. Ipinapakita ang oras, bilang ng mga nakapirming numero, bilang ng mga bakanteng kahon at numero ng palaisipan. Kumpletuhin ang grid nang naaayon sa mga tuntunin sa sarili mong bilis. Ang laro at ang mga kontrol nitong nasa Ingles ay mula sa Card Game Nook, at may nakikitang link ng pinagmulan sa tabi ng grid.