
Nonogram: Tuklasin ang Nakatagong Larawan sa mga Pahiwatig na Numero
Maaaring may maliit na larawang nakatago sa isang hanay ng mga numero. Sa Nonogram ng Card Game Nook, matutuklasan mo ito sa pamamagitan ng pagkulay sa tamang mga kahon sa grid. Bawat numero ay haba ng isang tuloy-tuloy na grupo ng mga kahong may kulay. Kung maraming numero, dapat sundin ng mga grupo ang nakasulat na pagkakasunod-sunod, na may hindi bababa sa isang blangkong kahon sa pagitan. Inilalarawan ng mga pahiwatig sa itaas ng mga column ang parehong larawan mula sa kabilang direksiyon. Isa itong palaisipang gumagamit ng lohika at mga numerong pahiwatig, hindi bersiyon ng 2048 na nagsasama ng mga tile.
Magsimula sa row o column na kakaunti ang posibleng ayos. Ang 10 sa tabi ng linyang may sampung kahon ay nangangahulugang kukulayan ang buong linya, samantalang ang 0 ay nangangahulugang blangko ang lahat. Ang isang grupong may pitong kahon sa loob ng sampung kahon ay laging sasakop sa apat na kahon sa gitna, saanman ito magsimula. Kulayan ang bahaging iyon na magkakapareho sa lahat ng ayos, saka gamitin ang mga pahiwatig na tumatawid dito upang matukoy ang mga katabing kahon. Kung maraming grupo, isama sa bilang ang mga blangkong pagitan: kailangan ng mga pahiwatig na 4 at 2 ang hindi bababa sa pitong kahon, hindi anim. Hindi sapat na tama ang bilang ng mga kahong may kulay para masabing tama rin ang kanilang puwesto.
I-click ang kahon upang kulayan ito, o piliin ang “Cross out” upang markahan ang kahong tiyak mong dapat manatiling blangko. Sa mouse, naglalagay ang right-click ng kabilang uri ng marka nang hindi pinapalitan ang napiling tool. Inililipat ng mga arrow key ang napiling kahon, nagkukulay o nag-aalis ng kulay ang Enter, at naglalagay o nag-aalis ng ekis ang X. Binabawi ng “Undo” ang isang hakbang. Maaaring ipaliwanag ng “Hint” ang isang pangangatwiran at ituro muna ang maling marka. Basahin ang paliwanag sa halip na basta kulayan ang natitirang bahagi ng linya dahil lamang sa pahiwatig. Nasa menu ang mga opsiyon sa laki ng grid at pagsusuri.
Pumili ng 5 × 5, 10 × 10 o 15 × 15 na board, at salit-salitang suriin ang mga row at column hanggang tumugma ang mga kinulayang kahon sa nakatagong larawan. Nakakatulong ang mga ekis sa pangangatwiran, ngunit ang larawang may kulay ang sinusuri para manalo; hindi kailangang lagyan ng ekis ang bawat blangkong kahon. Nagsisimula ang “New puzzle” ng ibang larawan. Kapag may kasalukuyang pagsubok, ipinapaliwanag ng mensahe ng pagkumpirma na ang pagsisimulang muli ay magtatala sa lumang puzzle bilang talo. Piliin ang “Keep playing” upang bumalik at ipagpatuloy iyon. Mula sa Card Game Nook ang board, at makikita ang pagkilala sa pinagmulan sa tabi ng laro.