2048
2048
2048
2048

2048: Sonlarni birlashtiring, joyni saqlang

2048 — 4×4 panjaradagi sonlarni surish boshqotirmasi. Yo‘nalish tugmalari yoki barmoqni surish bilan butun maydonni harakatlantiring: teng qiymatli ikki katakcha uchrashganda, qiymati ikki baravar bo‘lgan bitta katakchaga aylanadi. Har bir muvaffaqiyatli yurishdan keyin paydo bo‘ladigan yangi katakchaga joy qoldirib, 2 va 4 dan 128, 512, 1024 va nihoyat 2048 tomon boring. Muhimi tez bosish emas, butun maydonga foydali yo‘nalishni tanlashdir. Kichik birlashish muhim joyni ochishi, ehtiyotsiz surish esa yaqinlashtirmoqchi bo‘lgan juftingizni ajratishi mumkin. Eng katta katakchani burchak yaqinida, kichik qiymatlarni esa chet bo‘ylab qulay tartibda tutishga harakat qiling. G‘alaba uchun 2048’ga yeting, so‘ng kattaroq katakcha yoki yuqori hisob uchun Keep going (Davom etish) ni tanlang.

Qanday o'ynash kerak 2048? 📔

  • Butun maydonni ko‘rishdan boshlang

    Yangi o‘yin ikkita katakcha bilan boshlanadi. Klaviaturadagi yo‘nalish tugmalarini ishlating yoki sensorli maydonda barmog‘ingizni suring. Barcha katakchalar tanlangan yo‘nalishda imkon qadar uzoqqa boradi, shuning uchun faqat birlashtirmoqchi bo‘lgan juftni emas, butun panjarani tekshiring.
  • Teng qiymatlarni birlashtiring

    Ikki teng katakcha ularning yig‘indisiga aylanadi: 2 + 2 dan 4, 4 + 4 dan 8 hosil bo‘ladi. Har bir katakcha bir yurishda faqat bir marta birlashadi. [2, 2, 4, bo‘sh] qatori chapga surilganda yangi katakcha kelishidan oldin [4, 4, bo‘sh, bo‘sh] bo‘ladi, darhol 8 emas.
  • Keyingi katakchaga joy qoldiring

    Yangi 2 yoki 4 faqat yurish maydonni o‘zgartirganda bo‘sh joyda paydo bo‘ladi. Tanlangan yo‘nalishda hech narsa surilmasa yoki birlashmasa, yangi katakcha qo‘shilmaydi. Yurishdan oldin keyingi katakcha kelgach ham foydali bo‘lib qoladigan joyni izlang.
  • 2048’ga yeting va keyingi maqsadni tanlang

    Ikkita 1024’ni birlashtirib 2048 yarating. G‘alaba xabari chiqadi, lekin o‘yinni tugatish shart emas: Keep going (Davom etish) orqali 4096 yoki undan yuqoriga intiling. Hisobingiz faqat eng katta katakcha emas, birlashishlardan hosil bo‘lgan katakchalar qiymatlarining yig‘indisidir.
  • Tiqilib qolgan maydonni taning

    To‘la maydon avtomatik mag‘lubiyat emas: gorizontal yoki vertikal teng qo‘shnilar hali birlashishi mumkin. Ruxsat etilgan yurish qolmaganda o‘yin tugaydi. New Game (Yangi o‘yin) yoki Try again (Qayta urinish) bilan boshlang va qaysi oldingi yurish juda kam joy qoldirganini o‘ylang.

FAQ ❓

2048’ning maqsadi nima?

Nega katakchalarim birlashmadi?

Har bir tugma bosilganda yangi katakcha keladimi?

Yangi boshlovchi uchun qanday strategiya foydali?

Hisob qanday aniqlanadi?

Yurishni bekor qila olamanmi?

Yutuqlarim saqlanadimi?

Telefonda o‘ynay olamanmi?

O‘yin qachon tugaydi?

Bu yerdagi qaysi o‘yinlar boshqacha birlashtirishni taklif qiladi?

Nima uchun 2048 o'ynash kerak? 🏆

Bitta maydon, to‘rt yo‘nalish

Boshqaruv oddiy, ammo har bir yurish bir nechta katakchani bir vaqtda qayta joylashtiradi. Alohida sonni emas, butun maydonning yangi holatini tanlaysiz. Shu sabab keyingi birlashishni rejalash eng tez mavjud yurishdan muhimroq.

Kichik tasodifiy o‘zgarishlar

Yangi katakchalar odatda 2, ba’zan 4 bo‘lib, bo‘sh joyga tushadi. Ular har bir o‘yinni boshqacha qiladi. Bitta aniq joyning bo‘sh qolishiga tayanish o‘rniga bir nechta yo‘lni ochiq tuting.

Ixcham fazoviy boshqotirma

O‘n olti joyning o‘zi murakkab tanlovlar uchun yetarli. Bo‘sh joy teng qiymatlarni yaqinlashtiradi, zich chet esa foydali katakchani qamab qo‘yishi mumkin. Panjarani alohida juftlar emas, o‘zaro bog‘langan qator va ustunlar sifatida ko‘ring.

Aniq sonli maqsad

Har bir birlashish qiymatni ikki baravar qiladi, shu sabab rivojlanishni kuzatish oson. 128 dan 256, keyin 512 ga o‘tish maydonda ko‘rinadi. 2048 aniq maqsad, hisob esa yo‘l davomida bajarilgan barcha birlashishlarni mukofotlaydi.

Birinchi g‘alabadan keyin davom eting

Keep going (Davom etish) muvaffaqiyatli o‘yinni 2048’dan keyin ham davom ettiradi. Katta katakchalar joyni puxtaroq boshqarishni talab qiladi, shuning uchun yutuqli joylashuv boshqa rejimga o‘tmasdan yangi sinovga aylanadi.

Klaviatura yoki sensorli boshqaruv

Kompyuterda yo‘nalish tugmalari, sensorli ekranda surish orqali o‘ynang. O‘yin joriy va eng yaxshi hisobni ham ko‘rsatadi. Mahalliy saqlashga ruxsat beradigan brauzerda tugallanmagan maydon va rekord o‘sha brauzerda saqlanishi mumkin.