
Kakuro: Biarkan Jumlah Petunjuk Menentukan Tempat Setiap Nombor
Petak kosong sebenarnya menyimpan lebih banyak maklumat daripada yang kelihatan. Dalam Kakuro oleh Card Game Nook, setiap petak putih perlu diisi satu angka daripada 1 hingga 9. Petak petunjuk berwarna menunjukkan jumlah bagi satu rangkaian petak yang bersambung secara melintang atau menegak, dan angka tidak boleh berulang dalam rangkaian itu. Setiap petak memenuhi dua petunjuk, jadi angkanya mesti menepati kedua-dua arah. Jika anda gemar merancang ruang pada papan 2048, ini ialah teka-teki nombor yang berkaitan dengan rentak berbeza: anda membuat deduksi angka yang hilang, bukannya meluncurkan dan menggabungkan jubin.
Pilih petak putih, kemudian tekan nombor pada butang di bawah papan. Papan kekunci juga menyokong angka 1–9 dan pergerakan dengan kekunci anak panah; Backspace mengosongkan petak. Baca petunjuk melintang dan menegak yang diserlahkan sebelum menetapkan nilai. Dua petak berjumlah 3 mesti menggunakan 1 dan 2, manakala jumlah 17 memerlukan 8 dan 9. Pasangan tetap ini menjadi titik permulaan, tetapi susunannya bergantung pada petunjuk yang bersilang. Larangan pengulangan terpakai pada setiap rangkaian tersendiri, bukan keseluruhan baris atau lajur.
Mulakan dengan rangkaian pendek yang mempunyai sedikit pilihan, kemudian bandingkannya dengan rangkaian yang melintasinya. Nota pensel membantu anda menyimpan angka calon tanpa menganggap tekaan sebagai jawapan. Menu tiga titik menyediakan rujukan gabungan dan pilihan papan tambahan. Jika sesuatu langkah tidak membantu, Undo memulihkan isian sebelumnya. Hint mengisi satu petak dan menerangkan hubungan petunjuk di sebalik pilihan itu. Baca penjelasannya dahulu sebelum meminta petunjuk seterusnya. Nilai Left yang berkurang hanya bermaksud petak kosong semakin sedikit, bukan bukti bahawa setiap isian betul.
New puzzle menghasilkan susunan lain dan memulakan semula pemasa. Ini percubaan baharu, bukannya penyelesaian soalan sebelumnya. Sasarkan papan yang semua petak putihnya terisi, setiap rangkaian mencapai jumlah petunjuknya dan tiada angka berulang. Ambil masa untuk berfikir: satu deduksi yang berguna boleh menyelesaikan beberapa persilangan, manakala tekaan tergesa-gesa boleh menyukarkan petunjuk seterusnya. Versi terbenam ini disediakan oleh Card Game Nook, dan pautan kreditnya kekal kelihatan di sebelah permainan.