
Kakuro: Нека збирови покажу где припада свака цифра
Празна мрежа може да открије више него што се на први поглед чини. У игри Kakuro са сајта Card Game Nook свако бело поље треба попунити цифром од 1 до 9. Осенчена поља са траговима показују збир повезаног низа поља водоравно или усправно, а у истом низу цифра не сме да се понови. Свако поље припада двама траговима, па број мора да задовољи оба смера. Ако волите да планирате на мрежи у игри 2048, ово је сродна бројчана загонетка другачијег ритма: закључујете које цифре недостају уместо да померате и спајате плочице.
Изаберите бело поље, а затим цифру на дугмадима испод табле. Подржани су и тастери 1–9, стрелице за померање избора и Backspace за брисање поља. Прочитајте истакнуте водоравне и усправне трагове пре него што се одлучите за вредност. Збир 3 у два поља захтева 1 и 2, док збир 17 захтева 8 и 9. Ти сигурни парови дају полазиште, али њихов распоред зависи од укрштених трагова. Забрана понављања важи за сваки појединачни непрекинути низ, не за цео ред или колону.
Почните кратким низом чији збир оставља мало избора, па га упоредите са низовима који га секу. Белешке оловком помажу да сачувате могуће цифре, а да претпоставку не прогласите одговором. Мени са три тачке садржи преглед комбинација и додатне опције табле. Када потез не помаже, Undo враћа претходни унос. Hint попуњава једно поље и објашњава однос трагова иза тог избора, па застаните да прочитате објашњење пре следеће помоћи. Мањи број Left значи мање празних поља; то само по себи не доказује да је сваки унос тачан.
New puzzle ствара другачији распоред и поново покреће тајмер. То је нов покушај, а не завршено решење. Тежите табли на којој су сва бела поља попуњена, сваки низ достиже задати збир и ниједна цифра се у њему не понавља. Не журите: користан закључак може да разреши више укрштених низова, док исхитрено нагађање отежава читање следећег трага. Ову уграђену верзију обезбеђује Card Game Nook, а веза ка извору остаје видљива поред игре.