Kakuro — Card Game Nook
Kakuro — Card Game Nook
Kakuro — Card Game Nook
Kakuro — Card Game Nook

Kakuro — Card Game Nook · Card Game Nook

Kakuro: دع المجاميع تدلك على مكان كل رقم

قد تخبرك الشبكة الفارغة بأكثر مما يبدو للوهلة الأولى. في Kakuro من Card Game Nook، تحتاج كل خانة بيضاء إلى رقم من 1 إلى 9. تحدد خانات الأدلة المظللة مجموع مجموعة متصلة من الخانات أفقياً أو رأسياً، ولا يجوز تكرار رقم داخل المجموعة نفسها. تنتمي كل خانة إلى دليلين، لذا يجب أن يحقق الرقم الشرط في الاتجاهين. إذا كنت تستمتع بالتخطيط على شبكة 2048، فهذه أحجية أرقام قريبة منها لكن بإيقاع مختلف: تستنتج الأرقام الناقصة بدلاً من تحريك القطع ودمجها. اختر خانة بيضاء، ثم رقماً من الأزرار أسفل اللوحة. تدعم لوحة المفاتيح أيضاً الأرقام 1–9 والتنقل بمفاتيح الأسهم، بينما يمسح Backspace الخانة. اقرأ الدليلين الأفقي والرأسي المميزين قبل تثبيت قيمة. مجموع 3 في خانتين يقتضي 1 و2، ومجموع 17 يقتضي 8 و9. تمنحك هذه الأزواج الثابتة نقطة انطلاق، لكن ترتيبها يعتمد على الأدلة المتقاطعة. وتنطبق قاعدة عدم التكرار على كل مجموعة متصلة منفردة، لا على الصف أو العمود بأكمله. ابدأ بمجموعة قصيرة لا يتيح مجموعها إلا خيارات قليلة، ثم قارنها بالمجموعات التي تتقاطع معها. تساعدك ملاحظات القلم على الاحتفاظ بالأرقام المحتملة دون اعتبار التخمين جواباً نهائياً. تتضمن قائمة النقاط الثلاث مرجعاً للتركيبات وخيارات إضافية للوحة. إذا لم تفدك خطوة، يعيد Undo الإدخال السابق. يملأ Hint خانة ويشرح علاقة الأدلة التي أدت إلى اختياره؛ تمهل لقراءة الشرح بدلاً من طلب تلميح آخر فوراً. انخفاض عداد Left يعني أن الخانات الفارغة أصبحت أقل، لكنه لا يثبت وحده صحة كل الأرقام المدخلة. ينشئ New puzzle ترتيباً مختلفاً ويعيد تشغيل المؤقت. إنها محاولة جديدة وليست حلاً مكتملاً للمسألة السابقة. اسعَ إلى لوحة تمتلئ فيها كل الخانات البيضاء، ويطابق مجموع كل مجموعة دليلها، ولا يتكرر فيها رقم. خذ وقتك: قد يحسم استنتاج مفيد عدة مجموعات متقاطعة، بينما يجعل تخمين متسرع الدليل التالي أصعب فهماً. توفر Card Game Nook هذه النسخة المضمّنة، ويبقى رابط نسب اللعبة إليها ظاهراً بجانبها.