Kakuro — Card Game Nook
Kakuro — Card Game Nook
Kakuro — Card Game Nook
Kakuro — Card Game Nook

Kakuro — Card Game Nook · Card Game Nook

Kakuro: 合計のヒントから、数字の居場所を見つけよう

空っぽに見えるマスにも、考える手がかりが詰まっています。Card Game Nook の Kakuro では、白いマスすべてに 1〜9 の数字を一つずつ入れます。色のついたヒントマスは、その先に横または縦につながる白マスの合計を示し、一つの区間で同じ数字は使えません。各白マスは縦と横の二つのヒントに属するため、両方の条件を満たす必要があります。2048 で盤面を見ながら先を考えるのが好きなら、この数字パズルも楽しめるでしょう。ただしタイルを滑らせて合体させるのではなく、空欄に入る数字を推理するゲームです。 白マスを選び、盤面の下にある数字ボタンを押します。キーボードの 1〜9 でも入力でき、矢印キーで選択位置を移動、Backspace で数字を消せます。数字を決める前に、強調表示されている縦横のヒントを確認しましょう。二マスで合計 3 なら 1 と 2、合計 17 なら 8 と 9 が必要です。こうした確定する組み合わせが出発点になりますが、並ぶ順番は交差するヒント次第です。重複禁止は白マスが連続する各区間のルールであり、行や列全体に対するものではありません。 候補の少ない短い区間から始め、交差する区間と照らし合わせてみてください。鉛筆メモなら、まだ確定していない数字を答えとして入力せずに残せます。三点メニューには組み合わせの参照表や盤面の追加設定があります。入力が役に立たなかったときは Undo で前の状態に戻せます。Hint は一マスを埋め、その数字を導いたヒント同士の関係を説明します。次のヒントをすぐ求めず、まず説明を読むのがおすすめです。Left が減るのは空欄が減ったという意味で、すべての入力が正しい証拠ではありません。 New puzzle を押すと別の配置が生成され、タイマーも再スタートします。これは新しい挑戦であって、前の問題を解いたことにはなりません。全白マスが埋まり、どの区間もヒントの合計と一致し、数字が重複しない盤面を目指しましょう。急ぐ必要はありません。一つの推理で複数の交差が解けることもあれば、焦った当てずっぽうで次のヒントが読みにくくなることもあります。この埋め込み版は Card Game Nook が提供しており、ゲームのそばに提供元へのリンクを表示しています。