تغيّر 2048 Fibonacci السؤال الذي تطرحه على نفسك قبل كل حركة. فبدلاً من البحث عن عددين متساويين، ابحث عن عددين متجاورين في متتالية فيبوناتشي: 1، 2، 3، 5، 8، 13، وهكذا. هناك استثناء واحد في البداية: 1 + 1 = 2. بعد ذلك، ينتج عن 1 + 2 العدد 3، وعن 2 + 3 العدد 5، وعن 3 + 5 العدد 8. لا تندمج بلاطتان تحملان العدد 2، وكذلك لا يندمج العددان 3 و8. هدفك على هذه اللوحة ذات الأبعاد 4×4 هو تكوين بلاطة تحمل العدد 2584.
انقر داخل مساحة اللعب كي تستقبل اللعبة أوامر لوحة المفاتيح، ثم استخدم مفاتيح الأسهم. تحرّك كل نقلة جميع البلاطات التي يمكنها الانزلاق في الاتجاه المختار، وليس فقط الزوج الذي لفت انتباهك. وعندما تلتقي قيمتان متوافقتان، يصبح مجموعهما بلاطة العدد التالي في المتتالية. تظهر بلاطات جديدة بأعداد صغيرة مع تقدّم اللعب، ولذلك يتغيّر الترتيب الذي بنيت عليه خطتك من جديد. تأمل اللوحة كاملة بعد كل حركة. تمنح الخلفية السوداء واللوحة الرمادية والبلاطات الفاتحة المرقّمة اللعبة مظهراً بسيطاً، لكن المظهر المألوف لا يعني أن قواعد الدمج مألوفة أيضاً.
جرّب ترتيب القيم في سلسلة تصاعدية، بحيث يكون كل عدد قريباً من جار له في المتتالية يمكنه الاندماج معه لاحقاً. اترك مسارات لبلاطات 1 و2 الجديدة بدلاً من اعتبارها عوائق لا فائدة منها. وقبل تنفيذ دمج مغرٍ، فكّر في المكان الذي ستستقر فيه نتيجته، وفي العدد الذي ستحتاج إليه بعد ذلك. قد تكون الخانة الفارغة أنفع من دمج عددين صغيرين فوراً إذا حافظت على مساحة لإعادة الترتيب. يمكن أن تساعدك إحدى الزوايا على تنظيم القيم الكبرى، لكن تقليد حركات 2048 التقليدية من دون مراجعة المتتالية قد يحبس أعداداً غير متوافقة إلى جوار بعضها. هذه أفكار للتخطيط، وليست طريقة تضمن الفوز.
عندما لا تبقى أي حركة مسموحة على اللوحة، تظهر عبارة «Game over». اضغط «Try again» لتبدأ من جديد، وتعود النتيجة إلى 0. الجولة الجديدة فرصة لتجربة ترتيب مختلف: لاحظ الأعداد التي سدّت الطريق في المرة السابقة، واترك لها هذه المرة جاراً مناسباً. مصدر اللعبة هو موقع 2048 Alphabet وواجهتها باللغة الإنجليزية؛ ولا يغيّر هذا الدليل العربي لغة الأزرار. قد تظهر إعلانات على الموقع المصدر.