الثيران والأبقار: اكتشف الرمز المكوّن من أربع خانات
أربعة أرقام مخفية وعشر محاولات وسلسلة من القرائن: تحوّل لعبة الثيران والأبقار رمزًا قصيرًا إلى لغز يحتاج إلى استنتاج متأنٍ. في وضع Numbers (الأرقام) من Card Game Nook، يختار الحاسوب أربعة أرقام مختلفة من 0 إلى 9، ويمكن أن يكون الصفر في الخانة الأولى. أدخل أربعة أرقام غير مكررة وأرسلها لتعرف مدى اقترابك من الحل. يشير الثور إلى رقم صحيح في موضعه الصحيح، وتشير البقرة إلى رقم موجود في الرمز لكنه في موضع آخر. الحصول على أربعة ثيران يعني حل اللغز. هذه لعبة استدلال بالأرقام يمكنك الاستمتاع بها إلى جانب 2048، وليست نسخة تعتمد على دمج المربعات.
استفد من كل نتيجة للفصل بين سؤالين: ما الأرقام الموجودة، وأين ينبغي أن تكون؟ لو كان الرمز المخفي 4271، فإن تخمين 1234 يعطي ثورًا واحدًا وبقرتين. نتيجة صفر ثيران وصفر أبقار تستبعد الأرقام الأربعة التي جرّبتها كلها. أما أربع بقرات فتعني أن مجموعة الأرقام صحيحة بالكامل، لكن يجب تغيير موضع كل رقم. قارن التخمينات الجديدة بالصفوف السابقة بدلًا من النظر إلى النتيجة الأخيرة وحدها. تحصي النتائج عدد التطابقات، لكنها لا تخبرك بأي رقم بعينه حقق كل تطابق.
انقر على لوحة الأرقام أو اكتب الأرقام بلوحة المفاتيح. يحذف Backspace الرقم الأخير، ويرسل Enter التخمين المكتمل. يتيح شريط الملاحظات تعليم الرقم بوصفه مستبعدًا أو مؤكدًا دون إرسال تخمين. يملأ Hint (تلميح) تركيبة تتوافق مع النتائج السابقة، لكنه لا يرسلها نيابةً عنك، ولا يزيد عدد المحاولات المستخدمة إلا عند الإرسال. استخدم التلميح لدراسة الاحتمالات التي تسمح بها القرائن الحالية، لا على أمل أن يكشف الجواب مباشرة. يمسح New game (لعبة جديدة) المحاولة الحالية ويمنحك رمزًا جديدًا.
تتيح قائمة الخيارات أيضًا وضع Colours (الألوان): أربع خانات تُملأ من ستة ألوان، مع السماح بتكرار الألوان. ولكل لون شكل أيضًا، ولا تُحتسب أي خانة في الرمز أكثر من مرة عند حساب التطابقات. أما وضع الأرقام فلا يسمح بتكرارها. وينطبق الحد نفسه، وهو عشر محاولات: حل الرمز بأربعة ثيران، أو اطّلع على الجواب في النتيجة النهائية بعد عشر محاولات غير ناجحة. لوحة اللعب وعناصر التحكم الإنجليزية مقدمة من Card Game Nook، مع ذكر المصدر بجانب اللعبة.
كيف تلعب الثيران والأبقار (Bulls and Cows) — Card Game Nook? 📔
أدخل أربعة أرقام مختلفة
في Numbers (الأرقام)، اختر أربعة أرقام من 0 إلى 9. يجوز أن يكون الرقم الأول صفرًا، لكن لا يجوز تكرار الأرقام. انقر على لوحة الأرقام أو اكتب، ثم اضغط Enter للإرسال.
اقرأ الثيران والأبقار معًا
الثور يعني تطابق الرقم والموضع، والبقرة تعني وجود الرقم في موضع آخر. يضيّق العددان نطاق الاحتمالات دون تحديد الأرقام المتطابقة نفسها.
دوّن ملاحظاتك واختبر استنتاجك
علّم الأرقام المستبعدة أو المؤكدة في شريط الملاحظات. قارن جميع الصفوف السابقة قبل اختيار التركيبة التالية، واستخدم Hint إذا احتجت إلى احتمال يوافق النتائج.
حل اللغز خلال عشر محاولات
تفوز بالحصول على أربعة ثيران. يُكشف الرمز بعد عشر محاولات غير ناجحة. يعيد New game ضبط اللوحة، وتتيح القائمة التبديل بين Numbers وColours.
الأسئلة المتكررة ❓
هل يمكن أن يبدأ الرمز بصفر؟
نعم. يستخدم وضع الأرقام أربعة أرقام مختلفة من 0 إلى 9، بما فيها الرموز التي تبدأ بصفر. إنه رمز ذو أربع خانات، وليس عددًا صحيحًا يُشترط أن يكون من أربع خانات.
ما الفرق بين الثور والبقرة؟
الثور هو رقم في الموضع الصحيح. والبقرة رقم موجود في الرمز لكنه في موضع آخر. لا يمكن احتساب الخانة الواحدة ثورًا وبقرة معًا.
هل يرسل Hint تخمينًا؟
لا. إنه يملأ تركيبة تتوافق مع النتائج المعروضة بالفعل. ما زال عليك الضغط على Enter لإرسالها، ويستهلك هذا الإرسال محاولة واحدة.
هل يسمح وضعا الأرقام والألوان بالتكرار؟
يتطلب وضع الأرقام أربعة أرقام مختلفة. ويستخدم وضع الألوان أربع خانات وستة ألوان متاحة، ويسمح بالتكرار. لا يمكن لكل خانة مخفية أن تسهم بأكثر من تطابق واحد.
لماذا تلعب الثيران والأبقار (Bulls and Cows) — Card Game Nook? 🏆
حوّل غياب التطابق إلى معلومة مفيدة
صفر ثيران وصفر أبقار يستبعدان الأرقام الأربعة المختبرة. لا تهدر المحاولات اللاحقة بإعادة هذه الأرقام دون سبب.
افصل مجموعة الأرقام عن ترتيبها
عندما يكون مجموع الثيران والأبقار أربعة، تكون جميع الأرقام المختارة موجودة في الرمز. ركّز على المواضع بدلًا من استبدال تلك الأرقام بأرقام جديدة.
راجع السجل كاملًا
قد تتوافق تركيبة مع أحدث نتيجة لكنها تناقض صفًا أقدم. اختبر كل تخمين تخطط له في ضوء جميع النتائج قبل إرساله.