
Buqalar va sigirlar: to‘rt raqamli kodni toping
To‘rtta yashirin raqam, o‘nta urinish va ketma-ket ochiladigan ishoralar: Buqalar va sigirlar qisqa kodni sinchkov mantiqiy tahlil talab qiladigan boshqotirmaga aylantiradi. Card Game Nook’ning Numbers (Raqamlar) rejimida kompyuter 0 dan 9 gacha bo‘lgan raqamlardan to‘rtta turli raqamni tanlaydi; birinchi o‘rinda nol ham bo‘lishi mumkin. Takrorlanmaydigan to‘rtta raqamni kiriting va javobingiz qanchalik yaqinligini bilish uchun yuboring. Buqa raqam ham, uning o‘rni ham to‘g‘ri ekanini anglatadi; sigir esa raqam kodda borligini, lekin boshqa o‘rinda turganini bildiradi. To‘rtta buqa chiqsa, boshqotirma yechiladi. Bu 2048 bilan bir qatorda zavq olish mumkin bo‘lgan raqamli mantiq o‘yini, kataklarni birlashtirishga asoslangan boshqa talqin emas.
Har bir natijadan ikkita savolni alohida ko‘rib chiqish uchun foydalaning: qaysi raqamlar kodda bor va ular qayerda turishi kerak? Yashirin kod 4271 bo‘lsa, 1234 taxmini bitta buqa va ikkita sigir beradi. Nol buqa va nol sigir tekshirilgan to‘rtta raqamning barchasini chiqarib tashlash imkonini beradi. To‘rtta sigir raqamlar to‘plami to‘g‘riligini, ammo har birining o‘rnini o‘zgartirish kerakligini bildiradi. Faqat oxirgi natijaga qarab qolmay, yangi taxminlarni oldingi qatorlar bilan solishtiring. Natija mosliklar sonini ko‘rsatadi, lekin aynan qaysi raqam qaysi moslikni berganini aytmaydi.
Raqamlar panelini bosing yoki klaviaturada raqamlarni tering. Backspace oxirgi raqamni o‘chiradi, Enter esa to‘liq taxminni yuboradi. Qaydlar qatorida taxmin yubormasdan raqamni chiqarib tashlangan yoki tasdiqlangan deb belgilash mumkin. Hint (Yordam) oldingi natijalarga mos keladigan kombinatsiyani kiritadi; uni sizning o‘rningizga yubormaydi va urinishlar soni faqat yuborganingizda ortadi. Yordamdan tayyor javobni kutish o‘rniga, mavjud ishoralar qaysi variantlarga yo‘l qo‘yishini o‘rganish uchun foydalaning. New game (Yangi o‘yin) joriy urinishlarni tozalaydi va yangi kod beradi.
Sozlamalar menyusida Colours (Ranglar) ham mavjud: oltita rangdan to‘rtta o‘rin to‘ldiriladi va ranglar takrorlanishi mumkin. Har bir rangga alohida shakl ham biriktirilgan, mosliklar hisoblanganda esa koddagi har bir o‘rin faqat bir marta sanaladi. Raqamlar rejimida raqamlar takrorlanmaydi. Har ikkala rejimda ham o‘nta urinish chegarasi amal qiladi: to‘rtta buqa bilan kodni yeching yoki o‘nta muvaffaqiyatsiz urinishdan so‘ng yakuniy natijada javobni ko‘ring. O‘yin maydoni va inglizcha boshqaruv tugmalari Card Game Nook tomonidan taqdim etilgan; o‘yin yonida manba ko‘rsatilgan.