Бикове и крави — Card Game Nook
Бикове и крави — Card Game Nook
Бикове и крави — Card Game Nook
Бикове и крави — Card Game Nook

Бикове и крави — Card Game Nook · Card Game Nook

Бикове и крави: разгадайте кода от четири цифри

Четири скрити цифри, десет опита и поредица от улики: Бикове и крави превръща краткия код в задача за внимателно логическо мислене. В режима Numbers („Числа“) на Card Game Nook компютърът избира четири различни цифри от 0 до 9, като нулата може да е първа. Въведете четири различни цифри и изпратете комбинацията, за да разберете колко близо сте до решението. Бик означава правилна цифра на правилното място; крава означава цифра, която присъства в кода, но е на друга позиция. Четири бика решават загадката. Това е логическа игра с цифри, която допълва 2048, а не разновидност със сливане на плочки. Използвайте всеки резултат, за да разграничите два въпроса: кои цифри присъстват и къде трябва да стоят? Ако скритият код е 4271, опитът 1234 ще донесе един бик и две крави. Нула бикове и нула крави изключват и четирите изпробвани цифри. Четири крави означават, че всички цифри са правилни, но всяка трябва да смени мястото си. Сравнявайте новите опити с предишните редове, вместо да разглеждате последния резултат самостоятелно. Обратната връзка показва броя на съвпаденията, но не казва коя отделна цифра е донесла всяко от тях. Натискайте цифрите на екранната клавиатура или ги въвеждайте с клавиатурата си. Backspace премахва последната цифра, а Enter изпраща завършената комбинация. В лентата за бележки можете да отбелязвате изключени или потвърдени цифри, без да изпращате опит. Hint („Подсказка“) попълва комбинация, съвместима с предишните резултати; не я изпраща вместо вас и броят на опитите се променя едва когато я изпратите. Използвайте подсказката, за да проучите какви възможности допускат събраните улики, а не с очакването да разкрие отговора. New game („Нова игра“) изчиства текущата игра и задава нов код. Менюто с настройки предлага и Colours („Цветове“): четири позиции се запълват с избор измежду шест цвята, като повторенията са позволени. Всеки цвят има и собствена форма, а при оценяване на съвпаденията всяка позиция от кода се брои само веднъж. Numbers не допуска повтарящи се цифри. Ограничението от десет опита е същото: разгадайте кода с четири бика или вижте отговора след десет неуспешни опита. Игралното поле и контролите му на английски са предоставени от Card Game Nook, като източникът е посочен до играта.

Как да играете Бикове и крави — Card Game Nook? 📔

  • Въведете четири различни цифри

    В Numbers изберете четири цифри от 0 до 9. Нулата в началото е допустима, но повторенията не са. Натискайте екранните бутони или пишете, след което изпратете с Enter.
  • Разглеждайте биковете и кравите заедно

    Бикът означава съвпадение на цифра и позиция; кравата означава съвпадаща цифра на друго място. Двата броя стесняват възможностите, без да назовават съвпадащите цифри.
  • Водете бележки и проверявайте изводите си

    Отбелязвайте изключените или потвърдените цифри в лентата за бележки. Сравнете всички предишни редове, преди да изберете следващата комбинация, и използвайте Hint, ако ви трябва съвместим вариант.
  • Решете кода за десет опита

    Четири бика носят победа. След десет неуспешни опита кодът се разкрива. New game нулира полето, а менюто превключва между Numbers и Colours.

Често задавани въпроси ❓

Може ли кодът да започва с нула?

Каква е разликата между бик и крава?

Изпраща ли Hint опит?

Позволени ли са повторения в Numbers и Colours?

Защо да играете Бикове и крави — Card Game Nook? 🏆

Превърнете липсата на съвпадения в полезна информация

Нула бикове и нула крави изключват четирите проверени цифри. Не хабете следващи опити, като връщате тези цифри без причина.

Разграничете набора от цифри от подредбата им

Когато сборът на биковете и кравите е четири, всяка избрана цифра присъства в кода. Съсредоточете се върху позициите, вместо да заменяте тези цифри с нови.

Проверявайте цялата история

Комбинация, която отговаря на последния резултат, може да противоречи на по-ранен ред. Проверявайте всеки планиран опит спрямо всички резултати, преди да го изпратите.