Nonogrammi — Card Game Nook
Nonogrammi — Card Game Nook
Nonogrammi — Card Game Nook
Nonogrammi — Card Game Nook

Nonogrammi — Card Game Nook · Card Game Nook

Nonogrammi: paljasta piilotettu kuva numerovihjeillä

Numerorivi voi kätkeä pienen kuvan. Card Game Nookin Nonogrammissa löydät sen värittämällä ruudukon oikeat ruudut. Jokainen numero kuvaa yhtä katkeamatonta väritettyjen ruutujen jaksoa. Jos numeroita on useita, jaksojen on oltava annetussa järjestyksessä, ja niiden välissä on oltava vähintään yksi tyhjä ruutu. Sarakkeiden yläpuolella olevat vihjeet kuvaavat samaa kuvaa toisesta suunnasta. Tämä on numerovihjeisiin perustuva logiikkapulma, ei 2048-pelin versio, jossa laattoja yhdistetään. Aloita rivistä tai sarakkeesta, joka jättää vähän epävarmuutta. Kymmenen ruudun rivin vieressä oleva 10 täyttää koko rivin, kun taas 0 jättää sen kokonaan tyhjäksi. Yhden seitsemän ruudun jakson on kymmenen ruudun rivillä peitettävä neljä keskimmäistä ruutua riippumatta siitä, mistä se alkaa. Väritä tämä päällekkäinen alue ja jatka sitten ulospäin risteävien vihjeiden avulla. Kun jaksoja on useita, muista varata niitä erottavat tyhjät ruudut: vihjeet 4 ja 2 tarvitsevat vähintään seitsemän ruutua, eivät kuutta. Pelkkä väritettyjen ruutujen määrä ei kerro, ovatko ne oikeilla paikoilla. Väritä ruutu napsauttamalla sitä tai valitse ”Cross out”, kun haluat merkitä varmasti tyhjäksi jäävän ruudun. Hiiren oikea painike tekee toisen merkinnän vaihtamatta valittua työkalua. Nuolinäppäimet siirtävät valintaa, Enter värittää tai tyhjentää ja X lisää tai poistaa rastin. ”Undo” kumoaa siirron. ”Hint” voi selittää päätelmän ja osoittaa ensin väärän merkinnän. Lue selitys sen sijaan, että täyttäisit sen perusteella rivin tai sarakkeen loput ruudut sokkona. Valikossa on ruudukon kokoon ja tarkistukseen liittyviä asetuksia. Valitse 5 × 5, 10 × 10 tai 15 × 15 ruudun pelilauta ja etene vuorotellen riveillä ja sarakkeissa, kunnes väritetyt ruudut vastaavat piilotettua kuvaa. Rastit auttavat päättelyssä, mutta pelin voittoehto tarkistaa väritetyn kuvan eikä vaadi rastia jokaiseen tyhjään ruutuun. ”New puzzle” aloittaa uuden kuvan. Kesken yrityksen näytettävä luopumiskehote kertoo, että uudelleen aloittaminen kirjaa vanhan pulman tappioksi. ”Keep playing” antaa sen sijaan palata jatkamaan. Pelilauta on Card Game Nookin, ja lähdemaininta on pelin vieressä.

Kuinka pelata Nonogrammi — Card Game Nook? 📔

  • Lue jaksot järjestyksessä

    Jokainen vihje kertoo yhden väritettyjen ruutujen jakson pituuden. Jätä vähintään yksi tyhjä ruutu peräkkäisten jaksojen väliin ja tarkista risteävä rivi tai sarake.
  • Väritä kaikille sijoitteluille yhteiset ruudut

    Aloita täysistä riveistä ja sarakkeista, nollavihjeistä ja päällekkäisyyksistä. Yksittäinen 7 rivillä, jossa on 10 ruutua, määrää neljä keskimmäistä ruutua jo ennen kuin jakson tarkka alkukohta tiedetään.
  • Merkitse myös tyhjät ruudut

    Käytä ”Cross out” -työkalua tai hiiren oikeaa painiketta varmasti tyhjiin ruutuihin. Nuolinäppäimet valitsevat ruudun, Enter värittää tai tyhjentää ja X lisää tai poistaa rastin.
  • Tarkista siirto tai valitse uusi kuva

    Käytä ”Undo”-toimintoa merkinnän uudelleenarviointiin ja ”Hint”-toimintoa päätelmän lukemiseen. ”New puzzle” voi pyytää luopumaan nykyisestä yrityksestä. Valitse ”Keep playing”, jos haluat jatkaa sitä.

UKK ❓

Mitä esimerkiksi vihje 4 2 tarkoittaa?

Mitä nollavihje tarkoittaa?

Tarvitaanko jokaiseen tyhjään ruutuun rasti voittamista varten?

Miten Nonogrammi liittyy 2048-peliin?

Miksi pelata Nonogrammi — Card Game Nook? 🏆

Aloita rivistä tai sarakkeesta, jossa on vähiten liikkumavaraa

Laske jaksojen pituudet ja vaaditut välit yhteen ja vertaa summaa rivin tai sarakkeen pituuteen. Pienempi ylimääräinen tila mahdollistaa yleensä varmempia päätelmiä.

Tarkista rivejä sarakkeiden avulla

Kun ruudun tila on selvä, tutki sitä risteävää riviä tai saraketta. Yksi varmasti tyhjä tai väritetty ruutu voi ratkaista, mistä toinen jakso alkaa tai mihin se päättyy.

Korjaa ennen kuin jatkat

Kumoaminen ja selitetyt vihjeet auttavat arvioimaan epävarmaa merkintää uudelleen. Väärä ruutu voi johtaa myöhemmät päätelmät harhaan, joten ratkaise ristiriidat ennen jakson pidentämistä.