
नोनोग्राम: अंकों के संकेतों से छिपी तस्वीर खोजें
अंकों की एक पंक्ति में छोटी-सी तस्वीर छिपी हो सकती है। Card Game Nook के नोनोग्राम में आपको ग्रिड के सही खानों में रंग भरकर उसे खोजना है। हर अंक बिना किसी खाली जगह के लगातार रंगे हुए खानों के एक समूह की लंबाई बताता है। कई अंक हों तो उनके समूह दिए गए क्रम में ही आते हैं और दो समूहों के बीच कम-से-कम एक खाना खाली रहता है। कॉलम के ऊपर दिए संकेत उसी तस्वीर को दूसरी दिशा से बताते हैं। यह अंकों के संकेतों वाला तर्क-आधारित पहेली खेल है, 2048 की तरह टाइल मिलाने वाला खेल नहीं।
ऐसी पंक्ति या कॉलम से शुरू करें जिसमें शक की गुंजाइश कम हो। दस खानों वाली लाइन के पास 10 हो तो पूरी लाइन रंगें, और 0 हो तो पूरी लाइन खाली रहेगी। दस खानों में सात का एक समूह कहीं से भी शुरू हो, बीच के चार खाने उसमें ज़रूर आएँगे। इस साझा हिस्से को रंगें और फिर उससे कटने वाली लाइनों के संकेतों से आगे बढ़ें। कई समूह हों तो उनके बीच के खाली खानों की जगह भी गिनें: 4 और 2 के संकेतों के लिए छह नहीं, कम-से-कम सात खाने चाहिए। केवल रंगे हुए खानों की संख्या सही होने से उनकी जगह सही साबित नहीं होती।
किसी खाने पर क्लिक करके उसमें रंग भरें। जिस खाने का खाली रहना तय हो, उसे चिह्नित करने के लिए “Cross out” चुनें। माउस का दायाँ बटन चुने हुए टूल को बदले बिना दूसरा निशान लगाता है। तीर वाले बटन से चयन बदलें, Enter से रंग भरें या मिटाएँ, और X से क्रॉस लगाएँ या हटाएँ। “Undo” एक चाल वापस लेता है। “Hint” किसी निष्कर्ष का कारण समझा सकता है और पहले गलत निशान की ओर ध्यान दिला सकता है। उसका विवरण पढ़ें; संकेत मिलने पर बाकी लाइन को बिना सोचे न रंगें। मेन्यू में ग्रिड के आकार और जाँच के विकल्प हैं।
5 × 5, 10 × 10 या 15 × 15 का बोर्ड चुनें और पंक्तियों व कॉलम के बीच आगे-पीछे जाँचते रहें, जब तक रंगे हुए खाने छिपी तस्वीर से मेल न खाएँ। क्रॉस तर्क लगाने में मदद करते हैं, लेकिन जीत की जाँच रंगी हुई तस्वीर से होती है; हर खाली खाने पर क्रॉस लगाना ज़रूरी नहीं है। “New puzzle” से दूसरी तस्वीर शुरू होती है। पहेली जारी होने पर आने वाला संदेश बताता है कि नई शुरुआत करने से पुरानी पहेली हार के रूप में दर्ज होगी। “Keep playing” चुनकर आप उसी प्रयास पर लौट सकते हैं। यह बोर्ड Card Game Nook का है और खेल के पास उसका स्रोत दिया गया है।