Nonogram — Card Game Nook
Nonogram — Card Game Nook
Nonogram — Card Game Nook
Nonogram — Card Game Nook

Nonogram — Card Game Nook · Card Game Nook

Nonogram: Bongkar Gambar Tersembunyi Melalui Petunjuk Nombor

Sebaris nombor boleh menyembunyikan sebuah gambar kecil. Nonogram daripada Card Game Nook mengajak anda mencarinya dengan mewarnakan petak yang betul pada grid. Setiap nombor menerangkan satu kumpulan petak berwarna yang bersambung tanpa sela. Jika terdapat beberapa nombor, kumpulan mesti mengikut susunan yang tertera, dengan sekurang-kurangnya satu petak kosong di antaranya. Petunjuk di atas lajur menerangkan gambar yang sama dari arah lain. Ini ialah teka-teki logik berasaskan petunjuk nombor, bukannya versi 2048 yang menggabungkan jubin. Mulakan dengan baris atau lajur yang mempunyai sedikit kemungkinan. Nombor 10 di sebelah deretan sepuluh petak bermakna semuanya diwarnakan, manakala 0 bermakna semuanya kosong. Satu kumpulan sepanjang tujuh petak dalam deretan sepuluh petak mesti meliputi empat petak tengah, tidak kira di mana ia bermula. Warnakan bahagian yang bertindih itu, kemudian gunakan petunjuk yang bersilang untuk menentukan petak di sekelilingnya. Bagi beberapa kumpulan, ambil kira ruang kosong pemisah: petunjuk 4 dan 2 memerlukan sekurang-kurangnya tujuh petak, bukan enam. Bilangan petak berwarna yang betul sahaja tidak memastikan kedudukannya betul. Klik petak untuk mewarnakannya, atau pilih “Cross out” untuk menandakan petak yang anda pasti mesti dibiarkan kosong. Dengan tetikus, klik kanan meletakkan tanda yang satu lagi tanpa menukar alat yang dipilih. Kekunci anak panah menggerakkan pilihan, Enter mewarnakan atau memadam warna, dan X meletakkan atau memadam tanda pangkah. “Undo” mengundurkan satu langkah. “Hint” boleh menerangkan sesuatu kesimpulan dan mungkin menunjukkan tanda yang salah terlebih dahulu. Baca penerangannya, jangan anggap petunjuk itu alasan untuk terus mewarnakan baki deretan tanpa berfikir. Menu menyediakan pilihan saiz grid dan tetapan semakan. Pilih papan 5 × 5, 10 × 10 atau 15 × 15, kemudian teliti baris dan lajur secara bergilir sehingga petak berwarna sepadan dengan gambar tersembunyi. Tanda pangkah membantu penaakulan, tetapi syarat kemenangan menyemak gambar berwarna dan tidak memerlukan setiap petak kosong dipangkah. “New puzzle” memulakan gambar lain. Semasa percubaan masih berjalan, mesej pengesahan menjelaskan bahawa memulakan semula akan merekodkan teka-teki lama sebagai kekalahan. Pilih “Keep playing” untuk kembali menyambungnya. Papan ini daripada Card Game Nook, dengan pengiktirafan sumber di sebelah permainan.

Bagaimana untuk Bermain Nonogram — Card Game Nook? 📔

  • Baca kumpulan mengikut urutan

    Setiap petunjuk ialah panjang satu kumpulan petak berwarna. Tinggalkan sekurang-kurangnya satu petak kosong antara kumpulan berturutan dan semak baris atau lajur yang bersilang.
  • Warnakan bahagian yang sama dalam semua susunan

    Mulakan dengan deretan penuh, deretan sifar dan bahagian bertindih. Satu petunjuk 7 dalam deretan 10 petak memastikan empat petak tengah berwarna, walaupun titik mula belum diketahui.
  • Catat ruang kosong serta petak berwarna

    Gunakan “Cross out” atau butang kanan tetikus untuk petak yang pasti kosong. Anak panah memilih petak; Enter mewarnakan atau memadam warna, dan X meletakkan atau memadam pangkah.
  • Semak langkah atau pilih gambar baharu

    Gunakan “Undo” untuk menilai semula tanda dan “Hint” untuk membaca kesimpulan. “New puzzle” mungkin meminta anda meninggalkan percubaan semasa; pilih “Keep playing” jika mahu menyambungnya.

Soalan Lazim ❓

Apakah maksud petunjuk seperti 4 2?

Apakah maksud petunjuk sifar?

Adakah setiap petak kosong perlu dipangkah untuk menang?

Apakah kaitan Nonogram dengan 2048?

Mengapa Bermain Nonogram — Card Game Nook? 🏆

Dahulukan deretan yang paling sempit ruangnya

Jumlahkan panjang kumpulan dan sela wajib, kemudian bandingkan dengan panjang deretan. Lebih sedikit ruang berbaki biasanya membolehkan kesimpulan yang lebih pasti.

Gunakan lajur untuk menyemak baris

Selepas menentukan keadaan sesuatu petak, teliti deretan yang bersilang dengannya. Satu petak kosong atau berwarna yang pasti boleh menentukan tempat kumpulan lain bermula atau berakhir.

Betulkan dahulu sebelum meneruskan

Undur langkah dan petunjuk berpenjelasan membantu anda menyemak tanda yang diragui. Petak yang salah boleh mengelirukan penaakulan seterusnya, jadi selesaikan percanggahan sebelum memanjangkan kumpulan.