Nonogram — Card Game Nook
Nonogram — Card Game Nook
Nonogram — Card Game Nook
Nonogram — Card Game Nook

Nonogram — Card Game Nook · Card Game Nook

Nonogram: Ubah Petunjuk Angka Menjadi Gambar Tersembunyi

Sederet angka bisa menyembunyikan sebuah gambar kecil. Nonogram dari Card Game Nook mengajak Anda menemukannya dengan mewarnai kotak yang tepat pada kisi. Setiap angka menunjukkan satu kelompok kotak berwarna yang tersambung tanpa jeda. Jika ada beberapa angka, kelompoknya harus mengikuti urutan yang tertulis, dengan sedikitnya satu kotak kosong di antara kelompok. Petunjuk di atas kolom menjelaskan gambar yang sama dari arah berbeda. Ini adalah teka-teki logika dengan petunjuk angka, bukan versi 2048 yang menggabungkan ubin. Mulailah dari baris atau kolom yang hanya menyisakan sedikit kemungkinan. Angka 10 pada deretan sepuluh kotak berarti semuanya harus diwarnai, sedangkan 0 berarti semuanya kosong. Satu kelompok sepanjang tujuh dalam sepuluh kotak pasti mencakup empat kotak tengah, di mana pun awalnya. Warnai bagian yang selalu bertumpang tindih itu, lalu gunakan petunjuk yang bersilangan untuk menentukan kotak di sekitarnya. Jika ada beberapa kelompok, sisakan pemisah kosong: petunjuk 4 dan 2 memerlukan sedikitnya tujuh kotak, bukan enam. Jumlah kotak berwarna yang benar belum tentu berarti letaknya juga benar. Klik kotak untuk mewarnainya, atau pilih “Cross out” untuk memberi tanda silang pada kotak yang sudah pasti harus kosong. Dengan mouse, klik kanan membuat tanda yang satunya tanpa mengganti alat yang dipilih. Tombol panah memindahkan pilihan, Enter mewarnai atau menghapus warna, dan X memberi atau menghapus tanda silang. “Undo” membatalkan satu langkah. “Hint” dapat menjelaskan suatu kesimpulan dan lebih dahulu menunjukkan tanda yang salah. Bacalah penjelasannya, jangan menjadikannya alasan untuk asal mewarnai sisa deretan. Menu menyediakan pilihan ukuran kisi dan pengaturan pemeriksaan. Pilih papan 5 × 5, 10 × 10, atau 15 × 15, lalu periksa baris dan kolom secara bergantian sampai kotak berwarna cocok dengan gambar tersembunyi. Tanda silang membantu penalaran, tetapi syarat menang memeriksa gambar yang diwarnai, bukan mewajibkan silang di setiap kotak kosong. “New puzzle” memulai gambar lain. Jika percobaan masih berjalan, pesan konfirmasi menjelaskan bahwa memulai lagi akan mencatat teka-teki lama sebagai kekalahan. Pilih “Keep playing” untuk kembali melanjutkannya. Papan ini berasal dari Card Game Nook, dengan kredit sumber di samping permainan.

Cara Bermain Nonogram — Card Game Nook? 📔

  • Baca kelompok sesuai urutan

    Setiap petunjuk adalah panjang satu kelompok kotak berwarna. Sisakan sedikitnya satu kotak kosong di antara kelompok berurutan dan periksa baris atau kolom yang bersilangan.
  • Warnai bagian yang sama pada semua susunan

    Mulailah dari deretan penuh, deretan nol, dan bagian yang tumpang tindih. Angka 7 tunggal dalam deretan 10 kotak memastikan empat kotak tengah terisi, meski titik awalnya belum diketahui.
  • Catat kotak kosong sekaligus kotak berwarna

    Gunakan “Cross out” atau tombol kanan mouse untuk kotak yang pasti kosong. Tombol panah memilih kotak; Enter mewarnai atau menghapus warna, dan X memasang atau menghapus silang.
  • Tinjau langkah atau pilih gambar baru

    Gunakan “Undo” untuk meninjau tanda dan “Hint” untuk membaca kesimpulan logis. “New puzzle” mungkin meminta Anda meninggalkan percobaan saat ini; pilih “Keep playing” jika ingin melanjutkannya.

FAQ ❓

Apa arti petunjuk seperti 4 2?

Apa arti petunjuk nol?

Haruskah setiap kotak kosong diberi silang agar menang?

Apa hubungan Nonogram dengan 2048?

Mengapa Bermain Nonogram — Card Game Nook? 🏆

Dahulukan deretan dengan ruang paling terbatas

Jumlahkan panjang kelompok dan celah wajib, lalu bandingkan dengan panjang deretan. Semakin sedikit ruang tersisa, biasanya semakin banyak hal yang bisa dipastikan.

Gunakan kolom untuk memeriksa baris

Setelah memastikan satu kotak, periksa deretan yang bersilangan dengannya. Satu kotak kosong atau berwarna yang pasti dapat menentukan awal atau akhir kelompok lain.

Perbaiki sebelum melanjutkan

Fitur urungkan dan petunjuk berpenjelasan membantu meninjau tanda yang meragukan. Satu kotak salah dapat menyesatkan kesimpulan berikutnya, jadi selesaikan pertentangan sebelum memperpanjang kelompok.